Политика конфиденциальности

Действует с 30 сентября 2026 года

Коротко: мы не спрашиваем имя, телефон и почту, не просим пароль от Roblox и не продаём данные. Ниже — подробно и по пунктам.

1. Кто обрабатывает данные

Оператор персональных данных — владелец приложения «Лига Робуксов». Связаться можно по почте hello@ligarobux.ru или через страницу приложения в RuStore, где указаны контакты разработчика. На этот же адрес отправляются запросы по персональным данным (раздел 11).

2. Регистрации нет

Чтобы играть, не нужно создавать аккаунт. Мы не запрашиваем имя, фамилию, дату рождения, телефон, адрес и электронную почту. Почту мы узнаём, только если вы сами напишете в поддержку.

3. Какие данные мы собираем

ДанныеЗачем
Идентификатор установки — случайный номер, который мы присваиваем приложению при первом запуске Чтобы хранить ваш прогресс и отличать одного игрока от другого. Это не номер телефона и не серийный номер устройства
Модель устройства, версия Android, версия приложения Диагностика сбоев и совместимость
IP-адрес Защита от накрутки и ограничение частоты запросов. Хранится в служебных журналах сервера
Игровые события: клики, просмотры рекламы, задания, начисленные робуксы, заработок за неделю, ступень и место в лиге, купленные уровни прокачки Подсчёт результатов сезона и проверка честности игры перед выдачей кода
Ник Roblox и публичный идентификатор аккаунта Roblox — только если вы сами их указали при получении приза Чтобы отправить приз на нужный аккаунт и чтобы мы видели, что аккаунт существует

Пароль от Roblox мы не запрашиваем никогда. Для приза достаточно ника. Доступа к вашему аккаунту Roblox у нас нет и быть не может.

4. Проверка ника и аватар

Когда вы вводите ник Roblox, наш сервер обращается к публичным сервисам Roblox, чтобы убедиться, что такой аккаунт есть, и получить его аватар. Картинку мы скачиваем сами и отдаём вам со своего сервера — ваше устройство к Roblox не обращается, и ваш IP-адрес Roblox не получает. Мы сохраняем у себя ник, публичный идентификатор аккаунта и копию картинки аватара.

5. Реклама

В приложении показывается реклама через Яндекс Рекламную Сеть (Yandex Mobile Ads SDK). Рекламный SDK работает самостоятельно и собирает собственные данные: рекламный идентификатор устройства, IP-адрес, сведения об устройстве и о показанной рекламе. Этими данными распоряжается Яндекс по своим правилам — мы к ним доступа не имеем и на них не влияем.

Рекламный идентификатор Android можно сбросить или отключить персонализацию рекламы в настройках телефона: «Google» → «Реклама».

6. Аналитика

В приложении работает AppMetrica (Яндекс) — она считает запуски, длительность сессий, возвраты в игру и сбои. SDK собирает свои технические данные: обезличенный идентификатор установки, модель устройства, версию системы и приложения, оператора и тип сети, страну и язык.

Сверх этого мы отправляем только обезличенные события об игровых действиях: пройденный онбординг, регистрация устройства, результат просмотра ролика, награда за вход, забранный квест, покупка прокачки, вращение колеса, заявка на код и сбор офлайн-дохода. Ни имени, ни контактов, ни ника Roblox в этих событиях нет.

7. Уведомления

Напоминания о награде за вход, восстановленной энергии и закрытии сезона планирует сам телефон. Сервер их не рассылает: push-токенов у нас нет, и никакие данные для уведомлений никуда не передаются. Разрешение спрашивается отдельным окном, а выключить напоминания можно в профиле или в настройках телефона.

8. Кому мы передаём данные

Мы не продаём данные, не передаём их рекламодателям для рассылок и не публикуем таблицу лиги за пределами приложения.

9. Где и сколько хранится

Данные хранятся на сервере в Нидерландах, доступ к нему есть только у владельца приложения. История игровых событий хранится, пока она нужна для подсчёта сезона и разбора спорных заявок на приз, после чего удаляется. Данные о выданных призах хранятся дольше — они подтверждают, что приз был выдан.

10. Дети

Игра рассчитана на широкую аудиторию, и мы понимаем, что в неё играют дети. Поэтому мы не собираем ничего, что позволяло бы установить личность ребёнка: ни имени, ни возраста, ни контактов, ни геолокации, ни доступа к камере, микрофону и контактам.

Если вы родитель и хотите, чтобы данные ребёнка были удалены, напишите на hello@ligarobux.ru — мы удалим их без лишних вопросов.

11. Ваши права

В соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» вы вправе запросить, какие данные о вас у нас есть, потребовать их исправить, удалить или отозвать согласие на обработку. Для этого напишите на hello@ligarobux.ru и укажите идентификатор игрока — он показан внизу экрана «Профиль».

Мы отвечаем на такие обращения в срок, установленный законом. После удаления данных игровой прогресс и место в лиге восстановить нельзя.

12. Изменения политики

Если политика изменится, новая редакция появится на этой странице с новой датой. Существенные изменения мы дополнительно покажем в приложении.